DOUBLE REALITY™ SYSTEM

 

Light. Time. Presence.

El sistema DOUBLE REALITY™ entiende la luz no como un efecto, sino como un material. El tiempo no es un fondo, sino un componente activo de la percepción. Cada obra existe en más de un estado — no por la transformación del objeto, sino por el cambio de las condiciones. Lo que se hace visible no es una puesta en escena, sino presencia.

NOTES ON THE LIGHT SYSTEM

El sistema lumínico DOUBLE REALITY™

Fotoluminiscencia y transformación nocturna
Cada obra K-NY integra fotoluminiscencia: una tecnología basada en el material que almacena energía luminosa y la libera gradualmente como luz visible. La obra absorbe la luz y reaparece en la oscuridad como una segunda realidad. Esta presencia nocturna no es un efecto, sino una parte intrínseca de la estructura material.

Fuentes de luz y carga
Para alcanzar la máxima luminosidad, se recomiendan fuentes de luz blanca fría, especialmente focos LED en un rango aproximado de 5.000 a 6.500 Kelvin. Estas contienen los componentes azules necesarios para saturar eficazmente los pigmentos fotoluminiscentes.

La luz cálida, de tonalidad amarilla, crea atmósfera, pero carga el sistema de forma más lenta y con menor intensidad.

Duración de la carga
Un periodo de iluminación de aproximadamente 30 a 45 minutos con una intensidad de unos 500 a 1.000 lux es suficiente para activar completamente el sistema. Esto corresponde aproximadamente al tiempo de una cena relajada o de permanencia en el espacio. Tras esta fase, la obra queda preparada para la noche.

Intensidad lumínica y medición
La intensidad lumínica puede comprobarse fácilmente mediante aplicaciones de luxómetro disponibles para smartphones. Valores entre 500 y 1.000 lux en la superficie de la obra permiten la plena expresión de la DOUBLE REALITY™.

Niveles de lux más bajos
Incluso con niveles de iluminación más bajos —por ejemplo, alrededor de 200 lux— el efecto lumínico permanece activo. En este caso, el resplandor se presenta de forma más sutil y contenida.

Para lograr la DOUBLE REALITY™ completa, tal como se presenta en el sitio web, se recomienda acercar la fuente de luz a la obra o utilizar una luminaria con mayor flujo luminoso.
Un breve periodo de iluminación intensificada es suficiente para preparar la obra durante muchas horas.

Luz solar directa
Como cualquier obra de arte de alta calidad, una obra K-NY debe protegerse de la exposición directa y permanente al sol. La radiación UV puede resultar agresiva para los pigmentos y materiales a largo plazo. Por ello, se recomienda iluminación indirecta controlada o iluminación puntual dirigida para su conservación a largo plazo.

Luz durante la noche
Una vez completamente cargada, la obra no requiere iluminación continua.
La intensidad lumínica es más fuerte al inicio y luego se transforma en un resplandor suave y atmosférico. Dependiendo de la oscuridad del espacio, esta presencia puede mantenerse perceptible durante muchas horas.

Nota de servicio
Para comprobar las condiciones de iluminación en el lugar de instalación, pueden utilizarse aplicaciones de luxómetro habituales. Si se desea, ofrecemos apoyo a arquitectos, diseñadores o planificadores de iluminación para el ajuste fino de la iluminación.

ARCHITECT / DESIGNER INFORMATION

Esta sección proporciona material de referencia profesional para arquitectos, diseñadores de interiores, comisarios y coleccionistas. Los documentos que figuran a continuación ofrecen orientación técnica y espacial para trabajar con las obras K-NY y el sistema DOUBLE REALITY™.

 

El sistema DOUBLE REALITY™ no es un efecto: es un principio espacial.
Opera en la intersección entre la luz, el tiempo y la presencia material.

Esta información está dirigida a arquitectos, diseñadores de interiores, comisarios y clientes profesionales que requieren una comprensión clara del comportamiento técnico y espacial de las obras K-NY.

Describe la arquitectura lumínica pasiva, el contexto de instalación y la lógica material que definen el sistema DOUBLE REALITY™ en todas las obras.

El documento no explica la obra de arte.
Ofrece orientación, sin interferir en la percepción.

A continuación se encuentra disponible para descarga la Architect / Designer Information oficial.

Architect / Designer Information (PDF) — EN

Architekt / Designer Information (PDF) — DE

SYSTEM ADC

SYSTEM ADC es un espacio de referencia dedicado a arquitectos, diseñadores y coleccionistas. Proporciona un acceso estructurado a información sistémica, consideraciones espaciales y documentación profesional dentro del marco K-NY.

-→ SYSTEM ADC

La obra no cambia. Las condiciones sí.
La luz revela lo que el tiempo permite.

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