DOUBLE REALITY™ SYSTEM

 

Light. Time. Presence.

Le système DOUBLE REALITY™ considère la lumière non comme un effet, mais comme une matière. Le temps n’est pas un arrière-plan, mais un élément actif de la perception. Chaque œuvre existe dans plus d’un état — non par la transformation de l’objet, mais par la modification des conditions. Ce qui devient visible n’est pas une mise en scène, mais une présence.

NOTES ON THE LIGHT SYSTEM

Le système lumineux DOUBLE REALITY™

Photoluminescence et transformation nocturne
Chaque œuvre K-NY intègre la photoluminescence – une technologie matérielle qui stocke l’énergie lumineuse et la restitue progressivement sous forme de lumière visible.
L’œuvre absorbe la lumière et réapparaît dans l’obscurité comme une seconde réalité.
Cette présence nocturne n’est pas un effet, mais une composante intrinsèque de la structure matérielle.

Sources lumineuses et recharge
Pour activer la luminosité maximale, des sources de lumière blanche froide sont recommandées, notamment des spots LED entre environ 5.000 et 6.500 Kelvin. Elles contiennent les composantes bleues nécessaires à la saturation efficace des pigments photoluminescents.

Une lumière chaude, aux tons jaunes, crée une atmosphère mais recharge le système plus lentement et avec une intensité réduite.

Durée de recharge
Une durée d’éclairage d’environ 30 à 45 minutes avec une intensité lumineuse d’environ 500 à 1.000 lux suffit pour activer pleinement le système.
Cela correspond à peu près au temps d’un dîner détendu ou d’un moment passé dans l’espace.
Après cette phase, l’œuvre est prête pour la nuit.

Intensité lumineuse et mesure
L’intensité lumineuse peut être vérifiée simplement à l’aide d’applications luxmètres courantes pour smartphone. Des valeurs comprises entre 500 et 1.000 lux à la surface de l’œuvre permettent l’expression complète de la DOUBLE REALITY™.

Niveaux de lux plus faibles
Même avec une intensité lumineuse plus faible – par exemple autour de 200 lux – l’effet lumineux reste actif. Dans ce cas, la lueur apparaît plus discrète et subtile.

Pour obtenir la DOUBLE REALITY™ dans toute son ampleur, telle que présentée sur le site, il est recommandé de rapprocher la source lumineuse ou d’utiliser une ampoule à flux lumineux plus élevé.
Une courte phase d’éclairage intensif suffit à préparer l’œuvre pour de nombreuses heures.

Lumière directe du soleil
Comme toute œuvre d’art de haute qualité, une œuvre K-NY doit être protégée d’une exposition directe et permanente au soleil. Les rayons UV peuvent, à long terme, affecter les pigments et les matériaux. Un éclairage indirect contrôlé ou une mise en lumière ciblée est donc recommandé pour la préservation à long terme.

Lumière durant la nuit
Une fois entièrement rechargée, l’œuvre ne nécessite plus d’éclairage continu.
L’intensité lumineuse est la plus forte au début, puis évolue vers un halo doux et atmosphérique.
Selon l’obscurité de l’espace, cette présence peut rester perceptible pendant de nombreuses heures.

Note de service
Pour vérifier les conditions d’éclairage sur le lieu d’installation, des applications luxmètres courantes peuvent être utilisées. Sur demande, nous accompagnons volontiers architectes, designers ou concepteurs lumière dans l’ajustement précis de l’éclairage.

ARCHITECT / DESIGNER INFORMATION

Cette section met à disposition des documents de référence professionnels pour les architectes, designers d’intérieur, commissaires et collectionneurs. Les documents ci-dessous offrent une orientation technique et spatiale pour travailler avec les œuvres K-NY et le système DOUBLE REALITY™.

 

Le système DOUBLE REALITY™ n’est pas un effet – c’est un principe spatial.
Il opère à l’intersection de la lumière, du temps et de la présence matérielle.

Ces informations s’adressent aux architectes, designers d’intérieur, commissaires et clients professionnels souhaitant comprendre le comportement technique et spatial des œuvres K-NY.

Elles présentent l’architecture lumineuse passive, le contexte d’installation et la logique matérielle qui définissent le système DOUBLE REALITY™ dans l’ensemble des œuvres.

Le document n’explique pas l’œuvre.
Il offre une orientation – sans interférer avec la perception.

Vous trouverez ci-dessous l’Architect / Designer Information officielle disponible en téléchargement.

Architect / Designer Information (PDF) — EN

Architekt / Designer Information (PDF) — DE

SYSTEM ADC

SYSTEM ADC est un espace de référence dédié aux architectes, designers et collectionneurs. Il offre un accès structuré aux informations systémiques, aux considérations spatiales et à la documentation professionnelle dans le cadre K-NY.

-→ SYSTEM ADC

L’œuvre ne change pas. Les conditions, si.
La lumière révèle ce que le temps permet.

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