DOUBLE REALITY™ SYSTEM

 

Light. Time. Presence.

Il sistema DOUBLE REALITY™ comprende la luce non come effetto, ma come materiale. Il tempo non è uno sfondo, ma una componente attiva della percezione. Ogni opera esiste in più di uno stato — non attraverso l’alterazione dell’oggetto, ma attraverso il mutare delle condizioni. Ciò che diventa visibile non è una messa in scena, ma presenza.

NOTE SUL SISTEMA DELLA LUCE

Il sistema di luce DOUBLE REALITY™

Fotoluminescenza e trasformazione notturna
Ogni opera K-NY integra la fotoluminescenza — una tecnologia basata sul materiale che immagazzina l’energia luminosa e la rilascia gradualmente come luminosità visibile. L’opera assorbe la luce e riappare nell’oscurità come una seconda realtà. Questa presenza notturna non è un effetto, ma parte intrinseca della struttura materiale.

Fonti luminose e carica
Per ottenere la massima luminosità si raccomandano sorgenti di luce bianca fredda, in particolare faretti LED nell’intervallo di circa 5.000–6.500 Kelvin. Queste contengono le componenti di luce blu necessarie per saturare in modo efficiente i pigmenti fotoluminescenti.

La luce calda, con tonalità gialle, crea atmosfera ma carica il sistema più lentamente e con intensità ridotta.

Durata della carica
Un periodo di illuminazione di circa 30–45 minuti a un livello luminoso di circa 500–1.000 lux è sufficiente per attivare completamente il sistema. Questo corrisponde approssimativamente alla durata di una cena rilassata o del tempo trascorso nello spazio. Dopo questa fase, l’opera è pronta per la notte.

Intensità luminosa e misurazione
Il livello di illuminazione può essere facilmente verificato utilizzando le comuni app luxmetro disponibili per smartphone. Valori compresi tra 500 e 1.000 lux sulla superficie dell’opera consentono la piena espressione della DOUBLE REALITY™.

Livelli di illuminazione più bassi
Anche a livelli di illuminazione inferiori — ad esempio intorno ai 200 lux — l’effetto luminoso rimane attivo. In questo caso la luminescenza appare più sottile e discreta.

Per ottenere la DOUBLE REALITY™ completa come presentata sul sito, si raccomanda di posizionare la sorgente luminosa più vicino all’opera oppure di utilizzare una fonte di luce con un flusso luminoso più elevato. Una breve fase di illuminazione intensificata è sufficiente per preparare l’opera per molte ore.

Luce solare diretta
Come ogni opera d’arte di alta qualità, un lavoro K-NY deve essere protetto dall’esposizione permanente alla luce solare diretta. La radiazione UV può risultare aggressiva nel tempo per pigmenti e materiali. Per la conservazione a lungo termine si raccomanda quindi un’illuminazione controllata e indiretta oppure un’illuminazione mirata con faretti.

Luce durante la notte
Una volta completamente caricata, l’opera non necessita di illuminazione continua. La luminosità è più intensa nella fase iniziale e si trasforma poi in un calmo bagliore atmosferico. In funzione dell’oscurità dello spazio, questa presenza può rimanere percepibile per molte ore.

Nota di servizio
Per verificare le condizioni di illuminazione nel luogo di installazione possono essere utilizzate comuni app lux-meter. Su richiesta, saremo lieti di supportare architetti, designer o lighting planner nella messa a punto precisa del sistema luminoso.

INFORMAZIONI PER ARCHITETTI / DESIGNER

Questa sezione fornisce materiale di riferimento professionale per architetti, interior designer, curatori e collezionisti. I documenti seguenti offrono un orientamento tecnico e spaziale per lavorare con le opere K-NY e il sistema DOUBLE REALITY™.

 

Il sistema DOUBLE REALITY™ non è un effetto — è un principio spaziale.
Opera all’intersezione tra luce, tempo e presenza materiale.

Queste informazioni sono fornite per architetti, interior designer, curatori e clienti professionali che necessitano di una comprensione chiara del comportamento tecnico e spaziale delle opere K-NY.

Delinea l’architettura luminosa passiva, il contesto di installazione e la logica materica che definiscono il sistema DOUBLE REALITY™ in tutte le opere.

Il documento non spiega l’opera.
Offre orientamento — senza interferire con la percezione.

Di seguito sono disponibili per il download le informazioni ufficiali per architetti / designer.

Informazioni per architetti / designer (PDF) — EN

Informazioni per architetti / designer (PDF) — DE

SYSTEM ADC

SYSTEM ADC è uno spazio di riferimento dedicato per architetti, designer e collezionisti. Offre un accesso strutturato alle informazioni relative al sistema, alle considerazioni spaziali e alla documentazione professionale all’interno del framework K-NY.

-→ SYSTEM ADC

L’opera non cambia. Cambiano le condizioni.
La luce rivela ciò che il tempo consente.

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